“全都是好东西,可惜我买不起。”
陈柯站在中转站中间冷静了一下。
“再看看物品卡吧。”
再次花费十次元点。
“石头……砖头……苦无……手里剑……”
“还好不是十张石头卡。”
陈柯♀🅗长舒一口气,“现在我要思考的问🀴题是,购买武器还是加属性点。”
“作为🍼🍗一个新人轮回者,我肯定不会攒次元点的,我需要将🙢🌂自己的基础战斗🎁力加上去才行。”
“这是我自己的理念。”
“这次我开出来的十张🛏🛜🝒能力卡,每一张🀴都是🏜顶尖的,就连最差的一张能力卡,都是雷切。但有一个最大的问题就是,我没钱。”
“次元点根本不够买任何一张能力卡用。”
“而苦无手里剑这种🂉🌽武🛏🛜🝒器,没有经过系统训练的我,根本不能立刻熟练使用。”
“所以,先从加属性开始!”
根据♀🅗“轮回者基础信息手册”记载🅬,属🀴性点也不是随便加的。
首先♀🅗,轮回者的属性点遵循一个规则,那就是灵活和强壮,以及强壮和防御之间的数值不能相差过大。
也就是说,轮回者中不可能☢有强壮数值10,但灵活数值100的存在。
毕👧🗻竟,身体素质强弱程度也☢是要讲🅬基本法的。
而强壮数值,则是包含了力量、身体🔁♑🇭恢复速度、身体内所蕴含能量等属性🙕。
每增加一点强壮,也代表着该轮回🅬者的力量、身体恢复和体内蕴含能量,也就是耐力,或者说蓝量等属性统统增加🎹🕼🎼。
灵活数值,包含了速度🛏🛜🝒、身体灵活性、还有反应速度等数值。
防御♀🅗数值则包括🝙🛹了身体抗击打能力、精神恢复速度、还有身体平衡性等内容。😿🖴
仔细回忆了手册中记载的信息,🙌陈柯打开🜱🅿商店里🜼的属性面板。
“一个🍼🍗强大的轮回🕉🇳者,🛏🛜🝒必然是能进能退的。”
于是陈柯在灵活程度上加了一点。
灵活程度立刻从10变成11。