极西之地。
莽莽苍林,大河奔涛。
群山峻岭间,瀑布高悬飞挂,水汽轰鸣腾空,拉开一道七彩🌣🀼长桥。
头顶ID名‘3D区不能没有蒂法’的玩🂸📣家蹲在悬崖边,小心翼翼望着下方深潭,纠结着要不要跳下去。
根据论坛上的最(xiao)新🏮🝞🌔(dao)攻(xiao)略(x😖🁘🆆i),十个悬崖九个藏有绝世秘籍,最后一个,不仅有秘籍,还有美若天仙的女修苦等意中人。
不少玩家试过,回到论坛直呼楼主牛批,悬崖底下真的有绝世秘籍,号召其他⚍🐉玩家都尝试一下。
根据游戏设定,九州世界内七天为一周期,每个♜周期内,玩家有三次复活机会,不管用没用完都会在🖞📮🞎下一个周期重置。
第一次死亡,三🜿秒后复活;第二次死亡,一小时后复活;第三次死亡,一天后复活,第四次……
七天后,又是一条天不怕地不🖝怕,就怕掉经验的好汉。
复活地点是原地,哪📃里扑街就在哪里爬起来,目前唯一知晓的惩罚是掉经验,掉多少,怎🁿么掉,玩家的个人面板会有提示,经判定后扣住相应经验。
换言之,若某🄝⚇🏐个玩家运气🃴🜃⛆不好,连死三次后,掉等级都是有可能的。
这种惩罚对新手玩家📃都不叫事,经验而🀩⛃🗮已,说得好像他们有一样。
既然毫无损失,那就可劲儿造,登山跳崖立马成了评论区逆天改命的不二首选,🚩兴许、🙀可能、没准运气好,真能在悬崖底下捡到一本绝世秘籍。
“试一下而已,反正不要钱,爬不上来这个号就不要🗂了。”
3D区不能没有🜿蒂法紧了紧裤腰带,开局手贱选了困难模式,出生地是一片看不到尽头的山林。他摸索半小时,没能撞到独居野外的老魔,脚猾以头抢地撞到了独居野外的石头,损失一次宝贵的复活机会。
拜师无门,他寻思着先离开大山,便朝山🂸📣下走去。
走着走着,来到了悬崖瀑布边。
“明明是朝山下走🞩,却意外来到了山顶,我懂🈕♵了,一切都是命运的安排!”
3D区不能没有蒂法再次瞄了眼深潭,转过头🈕♵,全身打了个寒颤,太高了,全息游戏身临其境🜁⚶🕷,他站了好一会儿,愣是没敢往下🞤🖄🐆跳。
因为游戏仓的保护机制,🃴🜃⛆玩家会受到痛意削减的保护,削减比例自😖🁘🆆动触发。
休闲日常方面,玩家可按个人喜好自行🀩⛃🗮调节痛意削减程度。
战斗时,痛觉削弱不可更改。
打个比方,玩家可以狂吃一堆辣椒,第二天菊花原地升天,疼得合不拢腿;可以被七八个师姐围追堵截,⛠🛴☼按在地上一顿乱踩,疼得满地打滚。但冷不丁给他十来刀,铁骨铮铮的硬汉眉头都不眨一下。
所以,3D区不能没有蒂法的🖝纠结,不在于死亡和痛苦,而是在于画面逼🕔真,太🚩高了不敢跳。
许久后,他做完心理工作,长吸一口气,转身朝树林走去:“多大点事,神功秘🚩籍而已,去哪找不是找,我在逛逛,没准能遇到🞤🖄🐆一个🅥山洞。”