掌指开花>奇幻玄幻>兄弟们借一步说话www > 第16章 开往地狱的列车
    10月10日,周三。

    于飞坐在自己🞓📬的工位,电脑屏⛹幕上是《鬼将》的相关资料,手上则是💟拿着一个小本子,写满了鬼画符。

    他的脸上满是绝望的表情。

    坑爹啊这是!

    完全没有任何的头绪啊!

    周一开完会之后,于飞被裴总赶鸭子上架,进🚬🖜📜行《鬼将2》的初期设计工作。

    这是于飞第一次参加腾达新😯🄵🁻游戏的创意分享会,跟自己想象中的场景简直是大相径庭!

    作为一名《回头是岸》的爱好者,于飞对腾达游戏也是一直心向往之,原本也非常好奇这些经典游🛰☞戏到底是如🉣🉈何设计出🉑🆦👰来的。

    但是自🄂🝼己真的来到腾达游戏,甚至作为代班的主设计师参与到研发🖉🐲🃴的工作中之后,于飞突然发现,这跟自己预想中的好像差别很大啊!

    具体差别在哪呢?

    可能很多地方都有差别,但最⛹突出🜲🆂🌰的一点在于画风!

    总感觉是不是自己打开的方式错了,🛰☜⛹自己所在的地方不🝙🋥🛛应该是🍶🌩腾达游戏部门,而是在别的地方。

    要知道,腾达游戏部门可以说是名声在外,一🚬🖜📜说起来🎛👴,那是如雷贯耳。

    在游戏行业内,腾达游戏部门可以说是国内游戏行业精锐中的精锐,成功游戏做到手软,而且游戏类型都⛚🚾不带重样的。

    虽说这主要应该归功于裴总这位天才的设计师,但能把裴总的点子做到这种程度,游戏部门的这些员工也都是不容小觑🉑🆦👰,单独拉出来一个怕是都能吊打其他公司的制作人。

    而在腾达内部,大家也都知道游戏部门的人那都是裴总嫡系📶🟒中的嫡系、精锐中的精锐,优秀员工拿到手软⛚🚾,一旦培养完成,就会安排到其他产业中。

    像黄思博、吕明亮等人,都是这个情况。

    可就是光环这么多🌾🄰🁏的一个🛌🚻部门,真的进来之后却发现有点不对劲啊?

    于飞😗🁢🇡觉得,自己作为一个门外汉,完全没有任何的游戏开发经验,却被裴总委以重任,这事就已经够离谱的了。

    现在裴总竟然🞓📬还让自己去负责设计、开发🄭🀴一款格斗游戏🝙🋥🛛?

    这到底是咋想的呢?

    当然,疑惑归疑惑,已经🛌🚻再三告诉🜲🆂🌰自己一定要站好最后一班岗的于飞,最终还是放弃了挣扎,按部就班地开始工作。

    他的想法是,既然任务已经交代下来了,🄭🀴那就能做多少做多少吧,没完成是正常🝏的,多多少少做一点,对得起裴总开给自己的工资。

    《回头是岸》免费的事情已经跟官方🛰☜⛹谈妥了,官方🌲那边非常支持。

    毕竟《回头是岸》是华夏风的故事背景,又是动作类游戏这个分类下少有的精品游戏,完全符合官方平台弘扬传🕆🇙😿统文化、促进游戏产业发展的🀚宗旨。