跟一些比较热门的游戏相比,天河网络这里的人并不是太多,🈫🁕或者更准确的来说是《江湖》与《🆋🍾流星蝴蝶剑》这两个区域的人并不是🀸🁥🇹特别多,旁边的饥荒试玩区域,还是有很多的人的,而且其中大多数都是外国人。
虽然人数不多,但因为试玩机器的数量有限,所以还是需要排队的,不过有一点比较好,那就是因为试玩的人并不多,每个人可以👾进行试玩二十分🎋🏥🜉钟左右,这个时间还是👕比较长的了。
“游戏画面很棒,而且优化看起来也不错,虽然是中高端的配置,但高特效下🎑🐚🀞开启了垂直同步全程竟然都能够保持在60帧。”
旁边排队观🟁看游戏的王洛🆜🐚将☪自己主要的注意力都是放在了《江湖》上面。
因为自己并没🗧🝼有进行游玩,但从旁👎🇯观者的角度还是能够看出一些东西的。
画面的话算不上什么登峰造极,但却也紧紧跟着主流的画🔔⛾质,而且伴随着华夏风味偏水墨的画面表现,更是带有一种独特的韵味。
至少在这上面🗧🝼,国产游戏中很少能够有游戏☦能够做🛦🞨🖬到这一点。
也就是剑侠传,跟☯🂸其余几个大⚾🖽😃制作的能🟣🞽够拼一拼了。
可那些游戏在画面上虽然能够跟得上,但在优化上面就不用多说了,试玩机器的配置,统一🔑的都是i7的c🐵pu加上1070的显卡,以及16g的内存,这💜💪个配置大概是目前全球中高端的配置了。
而且《江湖》不是fps游戏,它是一款arpg游戏,而此类游戏的特点有一个特点🇵🜶,那就是对于帧数要求没有那么高,玩这些游戏的玩家都有一个调侃性的称呼,那就是帧数30不卡,60流畅。
远远🄻🂳没有fps类游戏,对于显🐬示器跟帧数要求那么高🖰🖕。
“竟🄻🂳然是即时战斗模式,之前不🐬是说好的战棋回合制么!?天河网络还会骗人了!?”但等王洛看着前面试玩的玩家,玩到了关于战斗🗤情节后,突然睁大了眼睛。
当初你开发布会的时候,可不是这样说的!
说好的《江湖》是一款复古☪的rpg🁏🄴🁭游戏呢!🍵?
说好的游戏采用的是战旗回合制呢!?
惊讶🄻🂳过后,对于王洛而言怀疑的就是天河网络究竟能不能够在即时🏹战斗上面做好了。
即时战斗真的很难做么?
不难,但也很难。
不难是因为这并不是什么高端的技术🁏🄴🁭,只要想做的话,国内大部分的游戏厂商都能够做的出来。
但同样能做,不代表能够做得好,哪怕不说做到完美,做到世界顶🏹尖水准,就算是业⛀🗔🛖界游戏的普通标准,以国内制作组跟厂商的实👾力,都没有办法做到。
技🛄术、压力,等等☯🂸都是原因,当然如果说🈐♅🅾的更简单的一点,那就是没钱。
要是有钱的话,这方面也根本不是问题,没有技术你可以去欧🈫🁕美,去霓虹请顶级的工作室,甚至在对方进行项目的🇭☊时候,还能够协商去学习技术。
核心🄻🂳方面🁹📌当然是学习不到的☪,但大部分还是没有问题的。
但在天河网络之前为什么没有人去做?
当然是没钱啊,动辄数百万美元,👎🇯甚至上千万美元,这样大的投资万一失败就是血本无归,与其这样还🃦🚄🐺不如做国产网游来的🌧🁞稳定。