掌指开花>奇幻玄幻>随身空间之平淡生活 > 第五章 讨价还价
    像是回应她的猜测,系统提示出现了:

    {您和队友成功逃离游戏,完成指定任务:逃离游戏,获得积分50,经验50;可你从游戏中醒来,却没有在自己的房间苏醒,而是来到了一个很奇怪的地方,你的第一想法是,逃出🜧去,触发额外任务:逃出房间}

    何惊雨:很好🜧,兽场现在都🍕🇻有《密室逃脱》内味🄘♜儿了。

    她思考了一会,才想起来“逃脱游戏”的指定🜣🃾🝙任务是哪个场次的🇗😯🄸。她再次进入娱乐至Si的那个🗈🙬场次。

    跑到窗边,掀开窗帘,她见窗帘外🗮🟃🚛是个装饰用的窗户,能打开,但打开后就是一副海面夕yAn的画,就画在墙上。太yAn是橘红sE的,染红了一小片的海洋,深沉🇍的海水波浪滔滔,看起来有些沉重。

    这画是这个房间里唯一的彩sE。

    同样是Si路。

    何惊雨盘腿坐地。

    她开始回想之前收集到的信息:

    这个世界有些畸形,因为娱乐过度泛lAn,首当其冲的就是游戏。b起等待作者描绘波澜壮阔的世界观,b起追逐无b耀眼却也同样遥远的明星,🍹🌾游戏最大的乐趣,就是能⛹书写自己的故事。

    单机游戏能满足玩家做救世主的愿望🚒,联机游戏能满足玩家社交的需求,竞技游戏让玩家动动鼠标就能成为万众瞩目的“明星”。

    更何况,这个🜧场次的技术能实现全🗮🟃🚛息,不满自己的长相的可以捏脸,稍微不满的可以上调。

    游戏简直就是能实现所有愿望的神灯!

    人都是需要新鲜感的,所以游🋈戏泛lAn,玩家泛lAn,于是有了CK公司,有了百万员工时时刻刻在收割游戏的生命。

    整T探查下来,似乎没有什么不对。

    但何惊雨却从原主身上发现了很多不妥当。

    记得她第一🖄🐃☵次进入这个场次时,因为一脸懵b无从下手,就点击了“帮助”按钮,那一瞬间,大量的信息如同脑电波一样输入她的脑海里,让她火速理解了这个世🉔界,知道了游戏的发展史。

    这很“科幻”,也贴合全息科技。

    可问题在于,既然能实🙂🇠🙾现“吃书学习”“知识倒灌魔法”“书本静脉注S”等等魔幻学习方法,原主为🃗🗷☦什么非🛡🝽🐧要去当CK?

    在世界背景下,这个世界能源紧张。

    能🞁👌源紧张,意味着需要更多的人去研发,去探索,而不是扎根在游戏世界。因为游戏☏最本质也最致命的一点,就是虚拟。

    它并非真实。

    b起吃饱穿暖,游戏更重要么?

    对于某一个人可能是这样的,但国家、🄯🁄🃒政府、首领首脑一类的人来说,发展才是核心问题。吃饱是一定要满足的核🅒🆃心需求。

    那么按照这个世界背景,站在权利顶端的人,铁定是偏向于更廉价的教育,培育出更多的“工蚁”,以丰富资源,以壮大“蚁巢”。怎么可能就没有途径让原主🍣学习工作,而非要去当这什么CK?