“注意!新的安全区已经刷新!”

    “距离地图上标注的安全🊿🖁🏭区缩小还剩2🜶分30秒!”

    第5阶段毒圈倒计时开始。

    这时卫☸🄉青已经来到河镇上游的大桥附近,他正在找一个合🖗💮🕎适的狙击点。

    “就这里吧。”卫青来到离大桥不远的🜶一处小🋒坡,依附🖭在坡顶的岩石旁边。

    这块岩石比🖷较小,不过一个人拿💫来当作掩体还是足够的。

    时间慢慢流逝。

    卫♲青匍匐在坡顶上面一动不动🎛,巡视着四周情🋒况。

    片刻,他心里想道“如果还有猎人玩家,那他们现在没理由不🗻过来偷袭我吧?”

    故意找☸🄉坡顶这么显眼的地方卡点,卫青目的就是想🖣🔞引蛇出洞。🗻

    卫青🆙有3级🖷头盔不怕被秒,他也做好准备不管敌人在哪里开枪,都能第一时间利用旁边的石块当作掩体。

    遗憾的是,🖷他待在这里已经🏯🝥🍑好半💫天,迟迟不见有猎人袭击自己。

    卫青心里不禁有些奇怪“难道这💫局游戏没有猎人🚵🗱🟖了?”

    估计真的是这样吧。

    毕竟吃鸡游戏是随机匹配的,哪怕同时有几十个猎人跟自己一起点击匹配🖠📽☪游戏的按钮,系统也不一🙂🇡🚂定把他们安排到与自己同一局游戏里。

    可是一☸🄉想到那个黑龙使还有红尘,卫青又觉得吃鸡🖣🔞游戏匹配机制就是一个笑话。👽🎓

    四把游戏碰到黑龙使三次,碰到红尘两次🉏🆕🏚,正常的匹配机制有🗻这🉳🋖🙘么巧吗?

    卫青玩游🔫戏也不是一天两天了,他很清楚🉏🆕🏚这种情况也不是不可能发生。

    比如某一位玩家玩游戏的时候,每次都是在服务器最冷清的时候才玩吃鸡,而由于这个时间点玩游戏的人不多,所以下一局游戏说不定就会碰到上♊一局游戏的玩家。

    当然,如果能记住人家游戏id的话。

    总而言之,在服务器最冷清的时候进入游戏你是很容易碰🖗💮🕎到上一局的敌人,如果玩的是双排或者四排,说不定人家在下一局游戏中还会成为你的队友。

    别说卫青知道,大🙅🇼部分玩家都🎛清楚这种匹配机制。

    更何况还有🖷一点,系统会是根据玩家的分段水🋒平安排游戏局。

    如果你和上一局游🙅🇼戏的敌人排名分相差不了多少,那🋯🜹🇂么下一局游戏正式开始前,系统匹配的人数在还没有满员的情况🁞🆽下只要你和对方点击了匹配游戏按钮,那么系统不离十地会将你俩安排到同一局游戏里。

    但是……这一切的前提是什么?