法伤职业通常都是很脆弱的,但是并不代表🌆☜⛴说法伤职业就很容易击败。实际上是恰恰相反的,法伤职🏋😤🃔业首先是要比很多职业要更难以击败的,因为首先法伤职业都通常有着三个天赋技能循环施展,也就是替身、内劲和“超时化模式”。当然,在面对三个对手的情况下,每次只用一个天赋技能的话是很难能够让自己进入到一个安的区域里面。
但是在另外一个方面上,三对三赛事项🀱🀢⚊目里面是存在着自己队友,如果队友掩护的好,每次只需要施展一个天赋技能就已经是足够帮助‘EG.Ye’脱离困境,而不受对手的追击所影响到生存能力。
没错,‘EG.Ye’要用自己保命类型🕕🉢天赋技能,最大限度的去拖延对手的👍攻击伤害时间。
当然,这样的做法本身就是相当的冒险,‘EG.Ye’身为经历者自然是很清楚这一点。但是也正因为如此,在这关键的第一轮第三局里面,他们所采取的战术策略就是“莽”,如果单凭稳扎稳追求胜利那都是在处于优势的前🁰提条件下,在劣势的时候如果不去拼根本就没有一丝机会。
但是,如果对💼🗍方没有以‘EG.Ye’为🕕🉢输出目标而展开进攻的话,这次的🁷战术策略显而易见就扑空。
不过从这几次的交手来讲,‘EG.Ye’自己对这支战队的最强三人组了解,对方是不会浪费掉这样白白的机会。因为对方阵容的目的很显然就是打出高额爆炸性攻击伤害,至于输出的目标是谁根本是无关紧要的事情,他们连黄闳那样的肉盾流枪系都🐎轻而易举做到瞬间蒸发,集火输出目标是谁根本不会有太大的影响,关键是要打出属于自己的风格和节奏。
而‘EG.Ye’本来🎼的打算就是尽可能的阻止他们将自己带进他们所擅长的节奏当中,而且他的机会仅仅只有一个。
一圈沼泽的区域就是从‘EG.Ye😼🆬’的脚下浮现,四周围的空气流动都似乎变得缓慢起来,下一刻就是将‘EG.Ye’禁锢控制在了原地。下一秒钟的时间‘EG.Ye’前方的‘’也是被‘YANG’挥舞武器直接打出了眩晕负面状态效果。但是‘E🐰🃠🙌G.Qz’的反应可以说是相当的迅猛了,立刻一次闪身就拉开了距离🔛,躲开了‘’的禁锢控制,但是仍然还是被‘HYG.YUANSHUO’制止住了身形,成功将他禁锢控制住。
然而,此时‘HYG.YUANSHUO’能够打出的爆炸性攻击伤害能力并没有这么多,因为‘HYG.YUANSHUO’的天赋技能设计里面是存在叠层次数,叠层越高的时候再消耗时触发的攻🙄击伤害就越高。‘EG.Qz’的反应成功的是为了他们争取到了一丝丝的机会,一点点的优势。但是对方似乎对于这样的情况并没有丝毫的介意,因为‘EG.Qz’仍然还是被他们禁锢控制住了,于是接下来的目标就已经是转移到了‘EG.Ye’的身上。
‘EG.Ye’立刻就是催动内劲,汹涌的内劲瞬间就是施展出来,将自己身边那股让风速缓慢的领域震散开来,同时💄🏓也是将‘YANG’逼退。‘HYG.YUANSHUO’见状立刻就是打断了自己所施展的天赋技能,避免行之力能量值的浪费,因为天赋技能也是会被内劲震散开来的。在刚开始战斗的这会儿时间里面,法伤职业凝聚的行之力能量值是绝对不能够随便乱用的,否则在接下来的关键时刻就真的打不出攻击伤害来了。
‘EG.Ye’获得了短暂的喘息机会,立刻就是向着障碍物建筑边上赶了过去,并且是举起手向‘YANG’施展了一道雷光剑影的攻击,这个天赋技能本身就是经过被动类型霸气领域天赋技能增幅强化过的,雷之行的效果作用直接🜩是能够给他带来短暂的麻痹负面状态效果,然后只要经过一次雷⛭🝦🍙光溅射,就能够同时是将‘HY🖭🕲G.YUANSHUO’和‘’两个人打出迟缓负面状态效果出来。
因为这招天赋技能是能够伴随溅射弹😼🆬跳以后触发的攻击伤害会越来越高,所以只需要这个天赋技能顺利的传出去,就能够短暂的禁锢控制住对手了,并且还是能够给‘EG.Ye’带来极其宝贵的喘息时间,这可是相当绝妙的机会。
但是‘HYG.YUANSHUO’三个人显然就不🔳🄯是那些没有意识的选手,他们本身自己对于范围的把握就是非常的准确,当时‘HYG📼☩🂀.YUANSHUO’和‘’都是瞬间身形暴退开来,所以也导致了雷光的溅射弹跳没有顺利落在他们两个人的身上,但是‘EG.Ye’仍然还🍉🆍🎑是有很好的办法。
为了能够增加到叠层的次数,‘HYG.Y🌆☜⛴UANSHUO🀦⚦📨’必须是要利用几个低等级别天赋技能,而‘YANG’因为被命中以后陷入到了短暂的麻痹负🍾🍫面状态效果当中,这个时候立刻就是增幅了敏捷属性以后向‘EG.Ye’追了上去。
在他们这样的阵容搭配当中,‘YANG’的效果作用本身就是利🔣🏾用了关键的“🚸印记”或者是“标记”的状态效果来持续将对手保持在一种缓慢减速的负面状态效果当中,直接是能够让对手没有办法逃脱他们的追击。
所以,‘EG.Ye’方才是有了那么两秒钟三秒钟的安时间,只要是能够做到拉开与‘YANG’的距🞝🕅离,那么他就是🔽能⚒🐴🄀够属于在安的情况条件下。
不过,对方可不会那么容易就给他这么好的机会趁🀠机拉开两者之间的距离。要知道他们三个人被称为最强组合,那就自然是有它的道理,而他们就仿佛是一体的灵魂,甚至连眼神都不需要传递就基本能够做到互相之间所需要到对方所要自己做到的事情。
‘EG.Ye’才刚刚拉开了与‘YANG’一点点的距离,‘’就已经是施展了驱散类天赋技能,直接是将‘YANG’身上的麻痹负面状态效果直接驱散掉了,‘YANG’于是就给自己追加了增幅敏捷属性效果作用的天🗧🝾🐲赋🁰技能,朝着‘EG.🔮Ye’追了上来。
‘HYG.YUANSHUO’立刻就是施展了具🀠备禁锢控制效果作用的天赋技能来限制住了👰🌡‘EG.Ye’的走位,而‘YANG’则是向状态栏已经出现“印记”的‘EG.Ye’打出了攻击,准备让其缓慢减速下来。
因此,☃☔⚳这😤🃚😕样情况下的他根本就没有任何办法可以去躲避了。
“来吧,就给💼🗍你机会猜猜看。”‘EG.🕕🉢Ye’的嘴角微微掀起了一抹弧度,‘YANG’手中的兵器直接是划过了‘EG.Ye’的🍨胸前,但是下一刻他的身形却是缓缓的消散开来,明显是施展了幻影替身这招天赋技能了。
‘EG.Ye’的这招天赋技能是能😼🆬够在生效的瞬间就让本尊直接进入到潜行状态效果,并且轻而🞧🖠🔁易举的在原地留下一个完完看起来是真身的假身,而在潜行状态效果下的‘EG.Ye’可以🗩🞏施展部分非战斗类的天赋技能。
这些非☃☔⚳战斗类的天赋技能施展以后是不会将‘EG.Ye’的潜行状态效果打破的,也🕃包括潜行类的天赋技能,这从而是能够让‘EG.Ye’根据现场的情况直接作出战术性的布局,也就是‘EG.Ye’这招迷惑对手的做法。
‘EG.Ye’的这个战术对于华夏赛区的战队来说就非常的情况,但🞮🗥🝭是⛷🟃🚢这个战术是没有绝对性能够破解的。
在‘EG.Ye’施展🎼这招天赋技能的时间里面,‘EG.Qz’已经是成功的从禁锢控制负面状态效果当中脱离出来的了,并且借此缠住了‘YANG’。对方这样的阵容搭配里面,虽然负责高额攻击伤害的职业是存在着两个,但是只需要缠住具备灵活性高的‘YANG’就能够间接的减少大量的攻击伤害,因为他是承担了缠住对手的角色定位,也就是让对手能够完的暴露在己方的视线范围当中。