将【死亡抗拒】等级提升到11级,如张狂所料,整个技能出现了质的飞跃。
【死亡抗拒(11级):生命值每降低9%,总属性增加200%,最多增幅2400%,初次触发生命值99.1%】
看到这个技能的提升,张狂直呼。
“牛逼!”
怪不得【技能突破石】被各大佬争相抢夺,甚至不惜用史诗装备去换。
这只是突破一级,就有如此之大的提升,生命值降低少了1%,总属性提升从150%提升到200%,简直就是飞跃!
尤其是触发血线,从99%提升到99.1%!
别看这只有0.1%,他的生命降低9%就能提升一阶段,99%的生命可以触发12阶段,正因为这个0.1%,让他打破了十阶段的禁锢。
按照这个趋势,如果再升一级呢?
张狂还剩下8个技能点,尝试着将【死亡抗拒】预加点至12级。
【死亡抗拒(12级):生命值每降低8%,总属性增加200%,最多增幅2400%,初次触发生命值99.2%】
“牛逼!”
每升一级,居然是减少触发【死亡抗拒】降低的生命值,只是属性不提升。
张狂将【死亡抗拒】技能等级提升至16级,没有出现预期中的质变,有些失望。降低的血量变成5%后不加提升了,属性开始提升至210%,确定升级到16以后,他现在可以触发20次【死亡抗拒】,提升总属性4200%的属性!
触发血线也从99.1%升高至99.6%,只要稍微受点皮外伤,他就能触发。
想到这,张狂不禁想笑。
这个唯一性隐藏职业暴怒狂战真有意思,鸡毛蒜皮的小事,找点茬就能触发被动狂化,微不足道的伤就能触发【死亡抗拒】。
不知道这个技能突破到21级,又会有什么新的变化。那得再拿到一颗【技能突破石】才知道。
幸好他没听妹妹的,将这块石头卖,要不然,他亏大发了。
他基础属性本就比那些史诗,神话差,有些担心,现在有【死亡抗拒】撑着,他一点也不怕。
20级,最低生命到4.6%时,叠加狂化后的属性提升42倍,单举个例子,他主动狂化一次,血量低至4.6%的时候。
他的属性力量属性和体质属性达到了!
20级,近三十五万的属性,是什么概念?
哪怕是神话职业到30级,属性飞跃后,都只有50万左右的主属性。
他只要随便找一句茬,触发被动狂化,他就和30级的神话职业属性平起平坐。