掌指开花>奇幻玄幻>绯色诱惑系列漫画 > 25章 : 实体销售
    玩家对于游戏中的多人模式并不感兴趣,受限于游戏模式的原因,楚🔶🅅🄋河他们并没有提供试玩的选择,而是采用的预告片的方式来介绍这个游戏模式。

    但在🝔玩家的口中,这🐒个模式似乎并不怎么👈有趣。

    用他们的话来说,那就是这个模式听上去的确很有趣,但如果真要玩起🌵🃘😄来的话,估计会很无聊。

    娱🗒🛄🙺乐性,⚫🔖🀤搜刮物品,养成人物,能够大杀四方的话,当然有趣。

    但这显然是不现实的,因🜰🅲为同一局游戏里👈面,大家都是玩家一共100名,也就是说你只有百分之一的机会成为那个大杀四方的人。

    更多的情况下,你只会成为被杀的那个人。

    同时根🆬据本体战斗模式来看,🐭🃁🔷如果一方见到人远远的就逃跑,除非在轻功上面碾压对方,不然根本就没有办法🄲🁠追上。

    这些有些问题是还没有通过真正的联机进行游玩得出的,但其中部分却还是给楚河带来了一☛⛬🝠些反馈。

    比如说,逃跑。

    “如果是fps类的话,这个就根本不是问题了,这种模式的话还是fps类型应该更有意思🀶🁕🅨点。”楚河在小本子上记着玩家提出的意见。

    作为一个游戏开发者,需🜰🅲要多多总结,任何游戏都是能📠🜌🀲够🅗带来一定启发的。

    哪怕是一⚫🔖🀤款浑身是缺点的游戏,同样能够带来启发🜱🅽🌃,至少🅗它可以让你明白,对于玩家而言,哪一些游戏的设定是巨大的毒点。

    记录,总结,这早就成为楚🌒河的一个习惯了🝹🐄☺。

    而当楚河⚫🔖🀤总结江湖的特📄点,跟🐭🃁🔷不足的时候,身为玩家乐园编辑的王洛,终于如愿以偿的等到了自己的体验时间。

    “很流畅的操作!打🐒击感也非常的丰富!”王洛操纵着游戏中的主角,行走在大地图上面,心里面有了一个判断。

    操作手感,只有自己体验🜰🅲过才能够感觉出来🝹🐄☺,光凭借看有时候你感觉很棒,但实际上却总有一些别扭。

    “城镇里面的房子竟然都是开🐭🃁🔷放的,怪不得之前载入的时候要那么长时间。”王洛感受着游戏里一点点的细节,心里面惊讶的很。

    因为只是单纯的对游戏进行试玩,剧情什么的当然是不可能体验完的,所以王洛🖁🏪🜼只是挑几个☛⛬🝠比较重点的地方来进行测试。

    战斗系统,支线任⛬🝛🋲务的表🜰🅲现,不得不说在这上面《江湖》的表现实在是太出色了。

    尤其是其物理引⛼擎的展现,王洛敢说不仅仅是国内🜱🅽🌃,就算是在一线🁼🋅大厂里面都绝对是顶尖的水准。

    而且战胜敌人也比一定非要使用纯粹的数值碾压,甚至你可以在杂货铺买来铁锹,然后想办法布置一个陷阱,将🗒🛄🙲对方困在里面。

    或者在🆬敌人路过某条山路的时候,将山崖上的巨石推下📠🜌🀲去,将其🊖🐕砸死。

    甚至根据游戏开发详解人员的说法,只要玩家有足够的毅力,甚🊖🐕至能够将湖泊填上,将一座小山给夷为平地。

    实际上这些操作在⛬🝛🋲饥荒中都有过展现,但👈受限于卡通的画面,饥荒中的表现跟在江湖中的表现完全是不一样的。

    虽然对🆬比与其他大厂如育碧,🐭🃁🔷ea的沙盒游戏,《江湖》游戏中的地图范围要小太多了,但却让王洛一点都不觉得空旷,反而因为每一座房屋都是可🇠以进入,以及丰富的元素,跟超高的ai智能,让王洛觉得能够探索的地方实在是太多了。